[资讯]2D动画角色制作用什么软件?超实用教程+工具分享,建议收藏!

我们经常可以在游戏或动画视频中看到一些精美的2D动画角色,很多人想学习尝试自己制作,那么这种2D动画角色制作用什么软件来做的呢?

这里,小编分享一款简单易用的2d角色动画制作工具——万彩骨骼大师,用它可以做出动态人物角色,一起来了解一下吧。

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【软件介绍】

万彩骨骼大师是一款制作动画人物/角色的骨骼动画软件,它可以让静态图片转换成动态物体,操作非常简单,只需添加骨骼控制图片动作和位置,再把设置的动作连在一起,即可轻松做出动态动画效果。

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万彩骨骼大师下载地址:http://bone.animiz.cn/download/

【功能特点】

(1)只需导入PSD/PNG图片,简单操作即可轻松创建2D动画角色;

(2)软件内置多种常用缓动函数,可根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。

(3)可自定义骨骼运动让角色移动、任意角度旋转

(4)支持反向动力学(IK)约束,通过调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。

(5)多种输出格式,包括mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片,十分方便。

实例操作教程(从模型创建):

1. 角色编辑

打开软件,选择软件里面的任一角色, 选择“正面”或“侧面”或“背面”– “编辑正面”/“编辑侧面”/“编辑背面”;

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可自定义角色上半身、下半身、头部、表情等,还能自定义资源

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2. 添加角色动作动画

编辑好角色之后,点击“确定”即可进入动画界面,一般有2种操作方式,即直接使用动作库中的动画动作,这种方法对新手来说是最直接方便的,具体操作步骤如下:

①在右侧的控制面板中找到【动作】– ②选中一个动作 — ③把动作拖动到时间轴上 — ④预览或继续添加

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或者你也可以自定义角色动画,添加图层和骨骼帧,根据需求,调整人物的骨骼来实现人物的走、跳、跑等肢体动作,调整肢体动作并保存自定义动作。

编辑完成,最后保存发布即可。

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以上就是简单制作2D动画角色的操作方法,想了解更多的话,可以下载万彩骨骼大师自己操作试试哦~

万彩骨骼大师官网:http://bone.animiz.cn/

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